domingo, 13 de diciembre de 2015

Texto Argumentativo

¿Hacia dónde nos está dirigiendo la evolución del hardware de las computadoras?


     Luego de haber investigado exhaustivamente la evolución de las computadoras no puedo parar de pensar una cosa: "el futuro de la computación es brillante!".
     Una computadora es una maquina con infinitas posibilidades, la aparición de las mismas marco un antes y un después en como el hombre trabajaba. Este contraste se vio tan marcado que en la actualidad sería imposible llevar a cabo un día laboral en casi cualquier trabajo sin ellas. Pero mi afirmación de que el futuro de la computación es brillante no viene del potencial que tienen las computadoras, sino más bien de qué tan alcanzable es para una persona promedio obtener una de estas maquinas.   
     Como señale antes, en 1945 la computadora experimental ENIAC (una de las primeras computadoras), necesitaba estar en un laboratorio controlado con tubos al vacio, y esta computadora gastaba cantidades enormes de energía (haciéndola sumamente costosa de mantener), sin contar que construirla ya era caro en primer lugar. Sin embargo hoy en día construir una computadora millones de veces mas rápida y menos problemática que la ENIAC solo costaría alrededor de 500$!

" Software gets slower faster than hardware gets faster"
traducción: "El software se pone lento mas rápido de lo que el hardware se pone mas rápido"
                                                                                              - Niklaus wirth

     Estamos en un punto de la historia donde la persona promedio es capaz de comprar una de estas maravillas de la ingeniería, y esto está causando un auge en muchísimos aspectos: las personas se comunican mejor gracias al internet, puedes aprender de casi cualquier cosa en línea, puedes utilizar la computadora para pintar arte, puedes incluso usar un mapa para ver cómo está el clima en Yugoslavia! (Inútil, si, pero no menos impresionante.)
     La evolución del hardware ha utilizado el mismo modelo desde su creación para mejorar: proveer mas procesamiento, mas memoria, mas RAM, mas funciones, todo esto en un empaque más pequeño, mas barato y más accesible. Lo mas interesante es que este modelo de mejoramiento gradual del hardware comenzó de esta manera hace ya varias décadas. y no ha cambiado ni una sola propuesta de su torre... pero ¿por qué?
    La respuesta es que es un modelo perfecto. El simple hecho de satisfacer al usuario con mejor tecnología siempre al mismo o menor precio es todo lo que el mismo pide y requiere, y como las computadoras se volvieron algo común, esto se traduce en mas flujo de dinero para las compañías que se dedican a crear este hardware, ¿y qué significa esto para los usuarios? significa que las compañías gasten mas dinero en innovar en el hardware y aceleremos el paso al futuro tecnológico.
     Si alguien se acercara y me preguntara que como ves el futuro del hardware de las computadoras, diría que estamos casi saliendo de un túnel muy oscuro, y afuera esta una el avance tecnológico de hardware a pasos agigantados cada poco tiempo, donde el arte, las ciencias y el entretenimiento que requieren PCs maximiza sus posibilidades hasta el límite.
     Ahora, si esta persona me preguntara una propuesta yo resaltaría que es peligroso dejar todas las posibilidades de creación de hardware a un puñado de compañías, ya que la visión y la innovación se limita. Solo existen dos compañías que diseñan procesadores para PCs: INTEL y AMD, y AMD no ha tenido una muy buena tasa de ventas en los últimos años, y la bancarrota de AMD implicaría que la visión de los procesadores en el futuro seria puramente la de INTEL.

"People who are serious about their software should make their own hardware"
Traducción: "La gente que se toma muy en serio su software debería hacer su propio hardware"
                                                                                                          - Alan Kay


En conclusión, yo, como muchos otros, estamos todo el tiempo pendiente en ver nuevas tecnologías de tarjetas graficas, nuevos procesadores, etc. Y si la visión del futuro del hardware que expuse es bastante parecida a lo que nos tocara experimentar en un futuro, pues en efecto, hay muchísimas razones para estar emocionados.





Citas: Alan Kay y Niklaus Wirth. año desconocido. 
disponible en:
www.azquotes.com
Ultima consulta: 16/12/2015
Texto argumentativo: Escrito enteramente por la opinión personal de su servidor, Jose Romero

sábado, 12 de diciembre de 2015

desarrollo

Antes de comenzar a Hablar de cada parte en específico vamos a definir unos cuantos conceptos generales que iremos usando:








Procesador: Es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta lasinstrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. También es llamado CPU o central procesing unit.









Tarjeta madre:Es la placa donde todos los componentes van conectados.







Memoria Ram: (Random Access MemoryRAMEn la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.




Tarjeta Gráfica:es un co-procesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la unidad central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo de cálculos (como la inteligencia artificial o los cálculos mecánicos en el caso de los videojuegos).


Bien, ahora que sabemos que hace cada parte de la computadora podemos comenzar a hablar de los de estas maquinas.



La primera computadora programable apareció en 1946, la ENIAC un mastodonte de 30 toneladas que solo podía realizar una sola tarea a la vez y no poseía sistema operativo




El año siguiente (1947) se inventaron los transistores, que eran un reemplazo para los tubos al vació que se usaban en la ENIAC, que ademas gastaban una cantidad considerable menor de energía. Un transistor no es nada mas que un dispositivo semiconductor que recibe una señal de entrada y envía una de salida, como respuesta a la de entrada. Esto puede no sonar un gran cambio a primera vista, pero origino lo que luego se llamo la segunda generación de computadoras, las cuales ademas del menor uso de energía, pudieron ser mas pequeñas, generaban menos calor, comenzaron a utilizar sistemas operativos como FORTRAN e incluso algunos primeros videojuegos como el pong o el space wars.






La primera compañía de computación fue fundada en 1949 con el nombre de "Electronic Controls Company", y realizó una serie de computadoras llamadas UNIVAC. La UNIVAC 1101 fue la primera en poder almacenar y ejecutar un programa en la memoria (1950) y un año más tarde era presentada la primer computadora de uso comercial de la marca. 
La segunda generación comprende desde los años 1959 a 1964, lo mas destacable de esta segunda generación es el reemplazo del uso de tubos al vacío por los transistores lo que hizo que las computadoras sean mas pequeñas y más rápidas.

En esta segunda generacion se reemplazo el lenguaje de máquina por el lenguaje emsamblador, se crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL y el FORTRAN. Además para el almacenamiento de la información se comenzaron a usar cintas magneticas.





Aunque en esta generacion se disminuyó el tamaño y se aumento la velocidad, aun las computadoras significaban un considerable costo para las empresas.



Esta generación comprende desde 1964 a 1971 y el mayor logro de esta generación es el uso de circuitos integrados (chips de silicio), esto hizo que las computadoras sean mas pequeñas y mas rápidas, ademas consumían menos electricidad lo que hacia que generen menos cantidad de calor, ademas eran mas eficientes.
Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computación  ya que el chip contenía una serie de circuitos integrados los cuales almacenaban la información, esto permitió que las computadoras puedan hacer varias tareas a la vez como era la de procesamiento de información y calculo matemático.
En la tercera generación comienzan a surgir los programas o software, la compañía que tuvo su apogeo en esta generación fue IBM la cual lanzó al mercado las minicomputadoras IBM 360 y 370.

Cabe mencionar que en esta época los sistemas operativos pasaron de ser monotarea a multitarea para permitir que las taras fueran ejecutadas continuamente.


En el año de 1970 IBM colocó una unidad de disquete a su computador modelo 3740 con esto se incrementó la capacidad de acceso y la velocidad de la información.

 La cuarta generación de las computadoras se da desde 1971 a 1981, lo más importante en esta generación es el invento del microprocesador el cual unía los circuitos integrados en un solo bloque. La creación del microprocesador hizo posible el desarrollo de las computadoras personales o PC, lo cual marcaría una revolución en el mundo de la computación, esto cambiaría la forma de trabajar e incluso de vivir de muchas personas hasta la actualidad.

En el año de 1971 la compañía INTEL crea el primer chip de 4 bits, el cual contenía una gran cantidad de transistores.

Esta generación de computadores aparecen las primeras micro computadoras las cuales fueron fabricadas por la compañía APPLE e IBM.
También se incorpora en esta generación el desarrollo de software orientados tanto para adultos como para niños, es aquí donde se da inicio a MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) o disco operativo de sistema, asimismo se da una revolución en el desarrollo del hardware.

Cabe mencionar que no se tiene muy definido cuando empieza la quinta generación y la sexta generación del computador, esto debido a que los avances en la tecnología de la computación se vienen dando de manera muy rápida, todo lo contrario con lo que sucedió en las primeras generaciones del computador.

Pero si queremos darle una fecha podemos decir que la quinta generación se sitúa entre los años 1982 a 1989, en estos años las empresas encargadas de construir computadoras contaron con grandes avances de microelectrónic y en avances de software, es en este periodo cuando surge la "red de redes" o Internet, y es ahí donde se dan los mas grandes avances, se da inicio a la inteligencia artificial, que tenia el propósito de equipar a las computadoras con la capacidad de razonar para encontrar soluciones a sus propios problemas siguiendo patrones y secuencias, estas computadoras podían operar en grandes compañías como es la construcción de automóviles, y otras que podrían hacer diversas tareas y a un ritmo impresionante.

Es en esta época donde aparecen las computadoras portátiles, ademas las grandes computadoras podían trabajar en procesos en paralelo que era el trabajo de la computadora por medio de varios microprocesadores cada uno realizaba un trabajo distinto.


Los dispositivos de almacenamiento de información surgen un cambio pudiendo ahora almacenar mayor cantidad de información, se lanza al mercado el CD como estándar para el almacenamiento de música y vídeo.


Como ya se sabe la sexta generación se viene dando a partir de 1990 hasta la fecha, en estos últimos años hemos venido viendo que las computadoras ahora son mas pequeñas, son mas versátiles, ahora internet es una herramienta indispensable tanto en los centros de labores como en el hogar, casi el 90% de la población hace uso en algún momento de internet, y por consiguiente de una computadora.

Ahora vemos que el costo de una PC es relativamente bajo así como el de una Laptop, las computadoras de ahora vienen trabajando con arquitecturas paralelas / vectoriales lo que hace que sean muy rápidas, pueden almacenar una cantidad enorme de información hablamos de terabites, ahora las computadoras prácticamente toman decisiones propias alcanzando casi la misma del ser humano, tenemos computadoras táctiles que casi no ocupan espacio en el hogar y el trabajo, también con diseño holografico, lo cual ha revolucionado el mercado de la informática.



Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar capacidades casi similares al ser humano, ya hemos visto robots que pueden jugar un encuentro de fútbol, esperamos que el avance tecnológico en el mundo de la informática y la computación nos facilite más las cosas asi como hasta ahora lo viene haciendo.

En la actualidad la informática utiliza satélites, fibra óptica, inteligencia artificial lo cual hace que el desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a un avance sin precedentes, y pensar que todo esto comenzó con una simple tabla de Ábaco en la antigüedad.

Ortiz, Marcos. 2011. "Origen y evolución del computador"
Disponible en:
http://elcomputadorevolucionehistoria.blogspot.com/
ultima consulta: 15/12/2015
El autor se hace llamar "Soledad". 2014. "La evolución de la computadora"
disponible en:
http://www.monografias.com/trabajos97/evolucion-computadora/evolucion-computadora.shtml
Ultima consulta: 14/12/2015


Luego de exponer la historia de la evolución de las computadoras desde sus inicios hasta la actualidad, evaluaremos opiniones propuestas en la tesis: "

ECG and wearable computing for drowsiness detection", el autor Nipun Gupta utiliza un electrocardiograma portable, el cual recauda y computa una serie de datos (como ritmo cardíaco), para calcular diferencias cuando la gente tiene un estado físico totalmente activo, cuando llevan largos periodos con sueño, y cuando las mismas duermen.

Esta tesis es especialmente destacable en la evolución del hardware de las computadoras, porque, aunque no lo dice explicitamente la tesis, permito crear este dispositivo portable capaz de medir el ritmo cardíaco, demostrando así que la evolución de la computación en general implica que los limites se expanden en la investigación de las ciencias. 

Gupta, Nipun. 2014. "ECG and wearable computing for drowsiness detection"
disponible en:
http://scholarworks.csun.edu/handle/10211.3/121318
ultima consulta: 15/12/2015

Por otro lado en el articulo "Why Android might just kill GNU/Linux. Quickly."  el autor Tony Mobily de la revista freesoftwaremagazine, expresa como no todo el hardware computacional no solo esta en las tipicas computadoras de escritorio, sino tambien en celulares, que a dia de hoy, poseen una arquitectura muy parecida a la de un computador de escritorio, sin contar que existen aproximadamente 3mil millones de smartphones en el mundo, y como ellos están destronando al todo poderoso Linux, sin ser siquiera competencia directa.

Mobily, Tony. 2015, "Why Android might just kill GNU/Linux. Quickly." 
Disponible en la revista online:
http://www.freesoftwaremagazine.com/articles/why_android_might_just_kill_Linux_quickly 
ultima consulta:13/12/2015



miércoles, 9 de diciembre de 2015

Mapa mental

¿Como armar una computadora desde cero?

No es necesario ser un ingeniero informático para armar una computadora, y al parecer, existe un miedo general de abrir una computadora por que la puedes dañar o romper... haré una explicación procedimental de todo el proceso.
La construcción de una computadora comienza al escoger las partes de la misma, necesitaras una tarjeta madre, un procesador, un disco duro, memoria ram, una fuente de poder, y si trabajaras con renderizados o simplemente quieres jugar videojuegos; una tarjeta de vídeo.
El primer paso es platearse de cuanto es tu presupuesto, y en base a ello, escoger la parte mas costosa dependiendo de a que quieras dedicar tu computadora: si quieres solo jugar videojuegos, tu presupuesto ira en torno a una tarjeta gráfica en cambio si necesitas una experiencia general veloz, el presupuesto se inflara mas en el procesador.
Sabiendo esto escogeremos nuestro procesador, para ello tenemos que tener en cuenta que tenemos que escoger una tarjeta madre compatible con el procesador especifico que requerimos, por ello se escoge primero. Al tener la tarjeta madre tenemos que leer el voltaje de ram que acepta y de ahí escoger ram con dicho voltaje, con el DDR correspondiente (que también lo indicara la tarjeta madre). Por ultimo escoger la fuente de poder esta ligado al requerimiento de energía de la tarjeta gráfica, hoy en día las tarjetas gráficas no presentan un consumo energético enorme, pero si no somos capaces de suministrarle toda la energía que necesita, esta no trabajara a todo su potencial y generara problemas de rendimiento. Existen paginas de internet como www.gpuboss.com que tienen la opción de combinar todas tus piezas de hardware y señalarte incompatibilidades.
Ya con las partes seleccionadas solo queda insertarlas; primero se coloca el procesador con mucha precaución en la tarjeta madre y el disipador por encima (el disipador es el pequeño ventilador que vino en la misma caja del procesador). Luego procedemos a encajar la ram en las aberturas correspondientes (sabremos que esta bien encajada cuando escuchemos el *click*). Por ultimo conectar la tarjeta gráfica en la abertura PCI y enchufar los cables de la fuente de poder a la tarjeta madre, a la tarjeta gráfica y al disco duro, y este conectarlo a la tarjeta madre en el enchufe SATA (el de la boca con forma de L en horizontal).
No fue tan difícil no?







Escrito por su servidor: Jose Romero. 2015 "¿Como armar una computadora desde 0?". 

martes, 8 de diciembre de 2015

Videos e Imagenes

Ahora, un breve repaso a la historia de la evolucion del hardware en forma de videos:


Como han cambiado los procesadores INTEL desde 1971?:

Este vídeo muestra detalladamente la evoluciona de los microprocesadores y como sobresalió de entre los demás, incluso enseña como cambio la vida cotidiana de las personas en las décadas de los 90-2000, y las masiva evolución solo nos demuestra que prosigue un futuro brillante y cada vez mas accesible económicamente.

subido por "Windows green". 2015
disponible en:
https://www.youtube.com/watch?v=YwCYiometEk
ultima revision: 16/12/2015

           
Como cambio AMD el mercado de los procesadores:

AMD, por contraparte de INTEL, nos propone una opción dedicada al desempeño por dolar invertido, esto se traduce a que es un producto económicamente mas rentable a corto plazo, sin embargo los productos de AMD siempre han sido juzgados por tener muy altas temperaturas y un ciclo de vida mas corto que el de intel, pero es el precio a pagar por alto desempeño a bajo precio.

Monserrat Carrizo. 2012.
disponible en:

https://www.youtube.com/watch?v=ds8nNciKQuc
Ultima revisión: 16/12/2015


Evolucion de las tarjetas graficas:

Todas las animaciones de pixar, todos los efectos espectaculares de las peliculas, todos los videojuegos son creados gracias a las tarjetas graficas, pero todo comenzo con pasos de bebe, con las tarjetas de graficos de ATI en 1980...

Quintana juniors. 2013.
Disponible en:
https://www.youtube.com/watch?v=lLv6N2XjmSw
ultima visita: 16/12/2015


¿Hasta donde hemos llegado?
De que es capaz una computadora actualmente?

Hemos llegado a un punto de la tecnologia donde podemos emular la realidad, renderizando pixel por pixel una serie de modelados 3d donde ya no sabemos distinguir si es la vida real, o solo un ambiente creado en una PC...

autor: Unreal Engine. 2015
Dispinible en:
https://www.youtube.com/watch?v=DRqMbHgBIyY
Ultima revision: 14/12/2015



Foto tomada durante la construccion de la computadora ENIAC, en 1945.



La "Titan X" de Nvidia es la tarjeta gráfica mas potente actualmente. Esta tarjeta es mas potente que la supercomputadora del gobierno de los Estados Unidos en el año 2000. Tiene un precio de 1000$.




Renee James, presidente actual de intel, siendo entrevistada en la presentación de los nuevos microprocesadores "Skylake"


jueves, 12 de noviembre de 2015

introduccion

Mi nombre es Jose Romero, estudiante de ingenieria informática de La Universidad Católica Andres Bello(UCAB), y hoy (12 de noviembre del 2015) comienzo a realizar un blogger sobre la evolución del hardware de las computadoras desde su inicios hasta la actualidad.





Este blogger hablará de que representaron las computadoras en sus inicios, y en la actualidad,y como cambio nuestra forma de vivir, pensar y crear.









En este blog se enfrentaran temas como: ¿Como funcionbn las primeras computadoras? ¿que problemas presentaban? ¿como construir una computadora desde 0 y como escoger las partes que usaras?, etc... 

Pero... ¿que es una computadora?

una computadora no es mas que una máquina electrónica que recibe y procesa datospara convertirlos en información conveniente y útil. Un ordenador está formado, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.